4 - Reiniciar jogo e pontuação
No jogador, adicione um evento de colisão no obj_player selecionando "Colisão -> Outro -> obj_rock_big". Adicione o seguinte código nesse novo evento:
effect_create_above(ef_firework, x, y, 1, c_white);
instance_destroy()
obj_game.alarm[0] = 120;

Crie um novo evento chamado obj_game e arraste ele para a sala do jogo. O objeto vai aparecer como uma interrogação, mas será invisível quando o jogo iniciar. Adicione nele um evento de Alarme -> Alarme 0 e coloque o código game_restart(0)

Para criar um sistema de pontuação crie dois novos eventos em obj_game: Criar e "Desenhar -> Desenhar GUI". No evento Criar adicione a linha de código pontos = 0;. No Desenhar GUI adicione draw_text(0,0,pontos).
Por fim, volte para o código do objeto do meteoro, e adicione a seguinte linha no evento de colisão com a bala: obj_game.pontos += 10.