Sistema de itens e equipamentos

Para criar um equipamento, clique no + ao lado de Workspace e adicione uma Tool

Pasted image 20240508095450.png

Dentro da tool, adicione uma parte para ser o modelo 3d do item, e renomeie a parte
para Handle. Adicione também um script dentro da ferramenta

Pasted image 20240508095504.png

Esse é um código de exemplo:

ferramenta = script.Parent

ferramenta.Equipped:Connect(function()
	jogador = ferramenta.Parent
	if jogador then
		local humanoid = jogador:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
		if humanoid then
			humanoid.JumpHeight = 12
		end
	end	
end)

ferramenta.Unequipped:Connect(function()
	if jogador then
		local humanoid = jogador:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
		if humanoid then
			humanoid.JumpHeight = 7.2
		end
	end	
end)